為什麼《無敵》的動畫如此令人失望 |直接

為什麼《無敵》的動畫如此令人失望 |直接

自 2021 年該系列在 Amazon Prime Video 上首次亮相以來, 《無敵》的動畫引發了投訴——原因如下。

隨著《無敵者》第三季進入後半段,故事情節因馬克·格雷森的新黑色西裝和他同父異母兄弟的老年版而出現曲折變化。然而,除了對新季播出時間過長的抱怨外,有些人還對該劇的外觀感到不滿。

《無敵》透過更具動漫風格的藝術風格忠實地改編了原版漫畫書的設計。雖然設計贏得了讚譽,但角色的動畫方式卻成為許多粉絲認為該劇的敗筆之一。

粉絲抱怨《無敵》動畫“糟糕”

亞馬遜 Prime 視頻

隨著《無敵》第三季繼續在 Amazon Prime Video 上播出,關於該劇動畫在螢幕上的呈現效果的投訴也隨之出現。

許多批評都是針對動畫整體看起來相當僵硬,只關注動作序列。

儘管對這些時刻格外用心,但一些粉絲仍然覺得它們不夠生動,尤其是與原版漫畫中的一些更瘋狂的視覺效果相比。

以下是一些粉絲對 X 的批評範例。

@HenryHarper523 指出,除了動畫之外,「色彩設計、風格、陰影和環境照明」也是Invincible的問題:

“我想我知道《無敵》的問題所在,這不僅僅是動畫,更多的是與色彩設計、風格、陰影和環境照明有關。”

@MatthewBitts 直截了當地問道,動畫預算是否被削減了,或者工作室是否覺得該節目太成功了,他們“不需要讓它看起來好看”才能吸引粉絲觀看:

他們是不是…削減了動畫預算?例如,他們不會說‘哦,很成功,我們投資吧’,而是說‘哦,無論如何他們都會看的,我們不需要讓它看起來不錯’

據用戶 @DynamoSuperX 稱,第一季和第三季之間的差異直到「大家開始進行並排比較」時才顯現出來:

“直到大家開始進行並排比較時,我才注意到 S1 和 S3 的‘無敵’動畫之間的差異。我想我太忙於欣賞這部劇了。”

為何《無敵》的動畫會招致如此多的投訴?

亞馬遜 Prime 視頻

雖然沒有確切的原因表明《無敵》的動畫看起來是這樣的,但有些人認為該節目的亞馬遜 Prime Video 的預算是主要原因。雖然尚未確認具體數字,但《Deadline》在 2023 年 10 月的一份報告表明,該節目的預算比《男孩們》的預算少四倍。

最終,製作方很可能無力承擔動畫師或工作室對螢幕上的素材進行超過一定程度的改進和細節處理的費用。這就是為什麼有些場景看起來更靜態或粗糙,因為動畫師不幸被迫在某些地方偷工減料,以便在節目分配的預算內完成這些場景。

目前只有兩家品牌動畫工作室(Skybound Animation 和 Wind Sun Sky Entertainment)正在製作《無敵》 。兩家公司都明顯缺乏製作大預算動畫的經驗;事實上, 《無敵》是 Skybound 史上唯一的動畫項目。

時間安排也被認為是導致品質低下的一個因素,許多人感覺動畫在第 2 季開始下滑。

第 1 季從獲得批准(2018 年 6 月)到正式上映(2021 年 3 月 25 日)花了將近整整三年的時間。相反,第 2 季和第 3 季之間只有兩年的時間,其中還不包括 2023 年 11 月發布的原子夏娃( 《無敵》中十幾位英雄之一)的特別版。

然而,據該劇創作者羅伯特·柯克曼 (Robert Kirkman)(據 Bubble Blabber 報道)稱,COVID-19 疫情對第 1 季的影響也延續到了該劇的其餘部分。

在製作過程中,一旦實施封鎖,該劇位於溫哥華、洛杉磯和韓國的動畫師團隊“必須幾乎立即切換到遠端工作” 。雖然這浪費了團隊的時間,但每個人似乎都很快適應並調整以完成該系列賽:

「節目的實際製作受到了很大打擊。我想,我們在溫哥華、洛杉磯和韓國的團隊都在辦公室工作,幾乎立即不得不切換到遠端工作。因此,我們為動畫師、設計師和製作人員準備了正確的工具,這是一個漫長的過程。我們當然花了一點時間來適應這種情況。但一旦完成這些調整,我不知道這是一個漫長的過程。我們當然花了一點時間來適應這種情況。但一旦很快做出這些調整,我不知道這是一個順利的過程,所以每個人都完成了這個節目,所以是一種順利的過程,所以是一個順利的過程,所以每個人都完成了概念,所以是一種順利的過程,所以是一個順利的過程。了不起的工作。

在接受 The Ringer 進一步採訪時,柯克曼詳細介紹了該劇的一些動作場面有多麼龐大,並分享了“板面藝術家和角色設計師、道具設計師和車輛設計師”等如何讓該劇得以實現:

「至於局限性,我的意思是,讓瑞恩·奧特利在兩頁紙的篇幅中繪製出有史以來最壯觀的戰鬥場景,這兩者是有區別的。這是一張大圖,你可以用眼睛掃過漫畫中的靜止圖像,然後說,‘天哪,這是我見過的最史詩般的戰鬥’,但實際上什麼都沒動過。設計師,以及實際繪製所有內容的海外人員——這成為一項艱鉅的任務。

他還將動畫與畫漫畫進行了比較,並分享了他們在剛開始創作這部系列劇時的“巨大胃口”“不切實際的期望”

「所以我們花了一點時間來理解這些限制,因為來自真人世界,我覺得,『動畫就像漫畫。沒有預算。我們可以做任何我們想做的事情。’事實並非如此,這可能是我們延遲的原因,因為我們的胃口很大,期望也不切實際,而這些事情需要時間。

最後,在與 Screen Rant 的聊天中,柯克曼回顧了他和他的團隊在第一季和第二季所做的工作。

就他個人而言,他“學會瞭如何以稍微不同的方式編寫劇本”,以便動畫更容易渲染。在不知道「第一季的動畫是怎麼製作的」之後,他也透過筆記找到了更好的改進方法:

「我認為導演們在各自的劇集上都做得很棒。我認為整個季節都充滿了很多很酷的衝擊力。動畫需要時間,但我們在第二季的工作量並不一定比第一季多。不過,在第一季的過程中,我們確實學到了很多關於動畫過程的知識,這讓第二季多。我學會瞭如何以不同的方式編寫腳本,使其更適合一些東西,使其如何改進動畫不知道第一季的動畫是如何製作的。


《無敵》第三季的新劇集每週四太平洋時間凌晨 12 點 / 東部時間凌晨 3 點在 Amazon Prime Video 上發布。

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